Что включает UI/UX дизайн для Web3?
Быстрый тест: Попросите новичка отправить тестовую транзакцию через ваш прототип. Заметьте каждый момент, когда он колеблется.
UI/UX дизайн для Web3 делает путь через dApp, кошелёк, биржу или лендинг более понятным и завершённым. Он сочетает исследования и планирование взаимодействия с визуальным дизайном, чтобы интерфейс объяснял, что пользователи могут сделать и что произойдёт дальше.
Эта услуга подходит, когда вы готовите новый продукт, перестраиваете запутанный сценарий или приводите существующий интерфейс в порядок перед разработкой. Она особенно полезна, если аудитория включает людей, не знакомых с криптовалютами, которые могут не понимать подключение кошелька, подтверждение транзакций или комиссию за газ.
Работа может включать:
- Исследование пользователей и анализ релевантного опыта конкурентов.
- Пользовательские сценарии, показывающие, как человек движется от точки входа до выполнения задачи.
- Вайрфреймы для согласования структуры и приоритетов до визуальной полировки.
- Систему визуального дизайна и библиотеку компонентов для единообразных экранов.
- Кликабельный прототип, юзабилити-тестирование и передачу разработчикам в Figma.
Если проекту также нужна единая визуальная идентичность, совместите работу над интерфейсом с дизайном и визуалом или крипто-брендингом. Правильная отправная точка — самая важная задача продукта, а не запрос на перерисовку всех экранов сразу.
Как мы картируем пользовательский сценарий в Web3?
Сильный Web3-интерфейс начинается с чёткого описания цели пользователя, решений, которые он должен принять, и информации, необходимой на каждом шаге. Мы картируем сценарий до того, как переходить к макетам экранов, чтобы команда могла устранить запутанную логику, пока изменения ещё легко внести.
Мы изучаем ваш продукт, существующие экраны, аудиторию и опыт конкурентов, затем определяем ключевые задачи и вопросы. Для кошелька или dApp это может означать отслеживание онбординга, подключения кошелька, действия транзакции и пути подтверждения или восстановления. Мы документируем последовательность в виде сценария и отмечаем точки принятия решений, недостающую информацию и места, где пользователям может понадобиться поддержка.
Перед переходом к детальному дизайну подготовьте:
- Основные пользовательские задачи продукта и целевую аудиторию.
- Существующие экраны, заметки по продукту или рабочую сборку, если есть.
- Действия, требующие подключённого кошелька или подтверждения пользователя.
- Известные состояния транзакций, случаи ошибок и инструкции по поддержке.
- Любые технические ограничения, о которых уже знает ваша команда разработчиков.
Мы используем этот материал, чтобы согласовать, какие сценарии войдут в план и что должен демонстрировать прототип. Для сообщений о продукте, которые должны объяснять эти шаги простым языком, дизайн можно скоординировать с созданием контента для Web3.
Какие состояния кошелька и транзакций должен показывать интерфейс?
Web3-интерфейс должен делать состояния кошелька и транзакций видимыми, а не заставлять пользователей гадать, сработало ли действие. Проектирование этих состояний вместе с основными экранами даёт команде продукта более полный опыт для обзора и разработки.
Для каждого релевантного действия мы рассматриваем, что пользователь видит до, во время и после него. Это включает подключение кошелька, ожидающую транзакцию, подтверждение, чёткое состояние успеха и полезные сообщения об ошибках. Если газ или другое решение влияет на действие, ui ux дизайн должен объяснять выбор на языке, подходящем для целевой аудитории. Онбординг для пользователей, не знакомых с криптовалютами, должен вводить незнакомые шаги, когда они становятся актуальными, а не предполагать предварительные знания.
Практическая проверка сценария задаёт вопросы:
- Могут ли пользователи понять, когда нужно подключить кошелёк?
- Понятно ли, какое действие они подтверждают?
- Объясняет ли экран, что ожидается и что делать дальше?
- Может ли кто-то восстановиться после ошибки, не потеряв своё место?
- Согласованы ли подписи и сообщения на всех связанных экранах?
Эти вопросы формируют вайрфреймы, визуальный дизайн и поведение прототипа. Они также дают разработчикам общий ориентир для реализации состояний. Мы можем скоординировать интерфейс с копирайтингом для Web3, когда сообщения транзакций, подсказки онбординга или пояснительные тексты требуют отдельного написания.
Что ваша команда получает в Figma?
Правило: Покажите 5 состояний для каждой транзакции: готово, ожидание, успех, ошибка и отмена.
Ваша команда получает связанный пакет дизайна: задокументированный сценарий, дизайны экранов, переиспользуемые элементы интерфейса и прототип, показывающий, как ключевые взаимодействия сочетаются. Точный набор экранов следует согласованному плану, чтобы все знали, что проектируется и проверяется.
Исследование и анализ конкурентов формируют пользовательские сценарии; сценарии формируют вайрфреймы; утверждённая структура переходит в систему визуального дизайна и библиотеку компонентов. Затем мы связываем соответствующие экраны в кликабельном прототипе и используем юзабилити-тестирование для выявления мест, требующих пояснений. Финальная передача в Figma даёт разработчикам организоанный справочник по спроектированным экранам и состояниям.
Пакет может включать:
- Заметки по исследованию и результаты анализа конкурентов, релевантные продукту.
- Пользовательские сценарии и вайрфреймы для выбранных сценариев.
- Визуальные дизайны интерфейса и переиспользуемую библиотеку компонентов.
- Пути кликабельного прототипа для обзора и юзабилити-тестирования.
- Передачу разработчикам в Figma с экранами и состояниями, организованными для справки.
Это даёт командам продукта, дизайна и разработки общий артефакт для обсуждения до реализации. Если вашему проекту нужен более широкий план коммуникации вокруг релиза интерфейса, свяжите работу с социальными сетями и контентом. Мы определяем, что вы получаете, в начале, чтобы глубина прототипа и охват экранов соответствовали следующему решению команды.
Как дизайн движется от брифа до передачи?
Работа проходит через согласованные точки проверки: от контекста продукта до протестированного прототипа и передачи разработчикам. В MarketingExtra первая проверка определяет, достаточно ли у нас контекста из брифа, существующих материалов и ограничений команды, чтобы составить правильные пользовательские сценарии.
После кик-оффа мы подтверждаем аудиторию, основные задачи, исходные материалы и лиц, принимающих решения, которые будут проверять работу. Мы картируем сценарии и вайрфреймы до уточнения интерфейса, что позваляет вашей команде отреагировать на структуру до финализации визуальных деталей. После утверждения визуального направления и подхода к компонентам мы связываем выбранные экраны в прототип и тестируем релевантные задачи. Финальная передача готовится в Figma для команды разработчиков.
График согласовывается после того, как мы понимаем план. На него влияют количество и сложность сценариев, доступность решений по продукту и исходных материалов, а также скорость, с которой лица, принимающие решения, могут проверять контрольные точки дизайна. Вы можете помочь продвижению работы, назначив одно ответственное лицо, предоставив существующую документацию по продукту заранее и собрав обратную связь в один ответ на каждой проверке.
Отправьте обзор продукта, текущие экраны или сборку, целевых пользователей и сценарий, который нужно улучшить в первую очередь. Мы изучим эти материалы, уточним с вами план и наметим дизайн-работу, необходимую для создания прототипа, готового для разработчиков.
Ваш чек-лист из 6 пунктов для Web3-интерфейса
Проверьте эти 6 пунктов до того, как разработчики начнут. Они охватывают моменты, где пользователи Web3 теряют доверие: ожидание, ошибка, подписание, и делают дизайн проще для разработки и тестирования. Если какой-то пункт сложно отметить, это полезная информация: она показывает, что нужно уточнить до того, как будут потрачены деньги или время.
- Спроектируйте все 5 состояний транзакции.
- Показывайте комиссии и сеть до того, как пользователь подпишет.
- Пишите сообщения об ошибках простыми словами.
- Протестируйте сценарий с одним новичком.
- Проверьте макет на маленьком телефоне.
- Передайте Figma-файл с именованными компонентами.
Термины в одной строке
Состояние транзакции — это этап платежа или действия, например ожидание или ошибка.
Вайрфрейм — простой эскиз экрана, показывающий макет до визуального дизайна.
Что может установить процесс дизайна?
Дизайн может показать, как продукт передаёт действия кошелька и состояния транзакций, но не может определить, как внешний кошелёк, сеть или контракт будут вести себя в кажой ситуации. Эти системы могут возвращать состояния или сообщения, с которыми команда продукта должна работать, поэтому мы делаем спроектированные состояния явными и согласуем их с технической информацией, которую может предоставить ваша команда. Прототип и юзабилити-тест помогают оценить, понимают ли люди задуманный сценарий; они не гарантируют принятие или успешные транзакции. Для передачи мы фиксируем ожидаемые состояния, которые ваша команда подтверждает, такие как недоступность подключения, отказ пользователя, ожидание подтверждения и возвращённая ошибка, чтобы разработчики могли отличить спроектированные ответы от условий, требующих продуктовых или технических решений.
Отправьте 3 вещи: требования к продукту, текущие экраны и 3 конкурентов, за которыми вы следите. С ними мы спланируем исследования и сценарии и письменно подтвердим стоимость до начала дизайна.
Как мы работаем
- Поделитесь контекстом продуктаОтправьте обзор продукта, описание аудитории, текущие экраны или сборку и основную пользовательскую задачу, которую хотите улучшить.
- Согласуйте сценарии и планМы изучаем материалы вместе с вами, определяем приоритетный сценарий и оговариваем экраны, состояния и глубину прототипа для работы.
- Проверьте сценарии и вайрфреймыМы картируем сценарий и выкладываем его структуру, чтобы ваша команда могла решить продуктовые вопросы до визуальной доработки.
- Спроектируйте и протестируйте интерфейсМы создаём визуальную систему и компоненты, связываем согласованные экраны в прототип и используем юзабилити-тестирование для выявления точек, требующих пояснений.
- Получите передачу в FigmaМы организуем утверждённые дизайны и соответствующие состояния в Figma, чтобы ваша команда разработчиков имела чёткий ориентир для реализации.
Частые вопросы
Что нужно предоставить до начала дизайна?
Предоставьте обзор продукта, целевую аудиторию, текущие экраны или сборку и основную пользовательскую задачу, которую вы хотите улучшить. Включите известные шаги подключения кошелька и транзакций, существующие заметки по продукту и любые технические ограничения, которыми может поделиться ваша команда. Если какие-то материалы не готовы, мы можем уточнить, что доступно, и определить начальный план на основе этого.
Можно ли перепроектировать только один сценарий кошелька или dApp?
Да. Проект может сосредоточиться на выбранном сценарии, например онбординге, подключении кошелька или сценарии транзакции. Мы сначала уточняем точку входа, цель пользователя, экраны и соответствующие состояния, затем согласовываем, что должен охватывать прототип и передача. Сфокусированный план также может облегчить вашей команде проверку решений перед расширением на другие части продукта.
Сколько недель занимает проект по интерфейсу?
Мы согласовываем график после изучения сценариев, плана экранов, доступной информации о продукте и процесса проверки. Работа проходит через исследование и определение сценариев, вайрфреймы, визуальный дизайн, прототип, юзабилити-тестирование и передачу в Figma. Наличие одного ответственного лица и консолидированная обратная связь в контрольных точках помогают команде поддерживать согласованную последовательность.
Будет ли прототип готов для разработчиков?
Передача готовится в Figma как справочник по согласованным экранам, компонентам и состояниям. Она помогает разработчикам понять, как связаны спроектированные сценарии и что должен сообщать интерфейс. Ваша команда разработчиков должна проверить передачу на соответствие своим ограничениям реализации и предоставить любые технические детали, необходимые для точного отображения ответов кошелька, сети или контракта.
Может ли кто-то гарантировать, что пользователи завершат больше транзакций?
Нет. Мы можем предоставить согласованные исследования, сценарии, дизайны интерфейса, прототип, юзабилити-тестирование и передачу в Figma, но дизайн-проект не может гарантировать принятие или успешные транзакции. Поставщики кошельков, сети и контракты могут возвращать состояния или сообщения вне контроля команды дизайна. Мы представляем информацию, которую предоставляет ваша команда, и делаем предполагаемые ответы интерфейса явными для реализации.
Может ли дизайн подойти людям, не знакомым с криптовалютами?
Да. План может включать онбординг, который объясняет незнакомые действия, когда они становятся актуальными, а также чёткие сообщения о подключении кошелька, газе и транзакциях. Мы используем целевую аудиторию и юзабилити-тестирование, чтобы определить, где сценарий требует более понятного языка или инструкций. Сообщите, что ваши пользователи уже должны знать, чтобы дизайн мог устранить соответствующие пробелы в знаниях.
Расскажите о проекте
Ответьте на четыре коротких вопроса — менеджер в течение часа пришлёт план, сроки и вилку бюджета. Всё строго конфиденциально.
Загружаем форму…