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Design de interface Web3 para dApps, wallets e exchanges, um estado de cada vez

Na Web3, os usuários temem um clique errado. Projete cada estado de transação para que ninguém precise adivinhar.

ResumoJornadas claras de dApp e wallet começam com requisitos de produto, pesquisa e revisão de concorrentes. Você recebe fluxos, wireframes e um protótipo em Figma que seus desenvolvedores podem usar. MarketingExtra confirma o plano e o custo por escrito antes do design começar. Um design não pode prometer que os usuários concluirão mais transações.
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Atualizado:

O que o design UI/UX Web3 cobre?

Teste rápido: Peça a um novato para enviar uma transação de teste usando seu protótipo. Anote cada momento em que ele hesitar.

O design UI/UX Web3 torna o caminho através de uma dApp, wallet, exchange ou landing flow mais fácil de entender e concluir. Ele combina pesquisa e planejamento de interação com design visual, para que a interface explique o que os usuários podem fazer e o que acontece em seguida.

Este serviço é adequado quando você está preparando um novo produto, reestruturando uma jornada confusa ou alinhando uma interface existente antes do desenvolvimento. É especialmente útil quando o público inclui pessoas novas em cripto que podem não entender conexões de wallet, confirmações de transação ou taxas de gas.

O trabalho pode cobrir:

  • Pesquisa de usuário e revisão de experiências de concorrentes relevantes.
  • Fluxos de usuário que mostram como alguém se move do ponto de entrada até a conclusão da tarefa.
  • Wireframes para concordar estrutura e prioridade antes do polimento visual.
  • Um sistema de design visual e biblioteca de componentes para telas consistentes.
  • Um protótipo clicável, teste de usabilidade e entrega para desenvolvedores no Figma.

Se o projeto também precisar de uma identidade visual consistente, combine o trabalho de interface com design e visuais ou branding cripto. O ponto de partida certo é a tarefa do produto que mais importa — não um pedido para redesenhar cada tela de uma vez.

Como mapeamos uma jornada de usuário Web3?

Uma interface Web3 forte começa com um relato claro do objetivo do usuário, das decisões que ele deve tomar e das informações de que precisa em cada etapa. Mapeamos a jornada antes de nos comprometermos com layouts de tela, para que a equipe possa resolver lógicas confusas enquanto as mudanças ainda são fáceis de fazer.

Revisamos seu produto, telas existentes, público e experiências de concorrentes, depois identificamos as tarefas e perguntas principais. Para uma wallet ou dApp, isso pode significar traçar onboarding, conexão de wallet, uma ação de transação e o caminho de confirmação ou recuperação. Documentamos a sequência como um fluxo e destacamos pontos de decisão, informações faltantes e lugares onde os usuários podem precisar de segurança.

Antes de passar para o design detalhado, prepare:

  • As tarefas principais do usuário do produto e o público-alvo.
  • Telas existentes, notas do produto ou uma build funcional, se disponível.
  • As ações que exigem uma wallet conectada ou confirmação do usuário.
  • Estados de transação conhecidos, casos de erro e orientação de suporte.
  • Quaisquer restrições técnicas que sua equipe de desenvolvimento já conheça.

Usamos esse material para concordar quais jornadas fazem parte do plano e o que o protótipo precisa demonstrar. Para mensagens de produto que devem explicar essas etapas em linguagem simples, o design pode ser coordenado com criação de conteúdo Web3.

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Quais estados de wallet e transação a interface deve mostrar?

Uma interface Web3 deve tornar os estados de wallet e transação visíveis, não deixar os usuários adivinhando se uma ação funcionou. Projetar esses estados junto com as telas principais dá à equipe do produto uma experiência mais completa para revisar e construir.

Para cada ação relevante, consideramos o que o usuário vê antes, durante e depois dela. Isso inclui conexão de wallet, uma transação pendente, confirmação, um estado de sucesso claro e mensagens de erro úteis. Quando gas ou outra decisão afeta a ação, a interface deve explicar a escolha em linguagem adequada ao público-alvo. O onboarding para usuários não cripto deve introduzir etapas desconhecidas quando se tornarem relevantes, em vez de assumir conhecimento prévio.

Uma revisão prática do fluxo pergunta:

  • Os usuários conseguem saber quando precisam conectar uma wallet?
  • Está claro qual ação eles estão confirmando?
  • A tela explica o que está pendente e o que fazer em seguida?
  • Alguém consegue se recuperar de um erro sem perder seu lugar?
  • Os rótulos e mensagens são consistentes entre telas conectadas?

Essas perguntas moldam wireframes, design visual e comportamento do protótipo. Elas também dão aos desenvolvedores uma referência compartilhada para os estados a implementar. Podemos coordenar a interface com copywriting Web3 quando mensagens de transação, prompts de onboarding ou texto explicativo precisarem de redação dedicada.

O que sua equipe recebe no Figma?

Regra prática: Mostre 5 estados para cada transação: pronto, aguardando, sucesso, falha e cancelado.

Sua equipe recebe um pacote de design conectado: uma jornada documentada, designs de tela, elementos de interface reutilizáveis e um protótipo que mostra como as interações principais se encaixam. O conjunto exato de telas segue o plano acordado, para que todos saibam o que está sendo projetado e revisado.

A pesquisa e a revisão de concorrentes informam os fluxos de usuário; os fluxos informam os wireframes; e a estrutura aprovada avança para o sistema de design visual e a biblioteca de componentes. Em seguida, conectamos as telas relevantes em um protótipo clicável e usamos testes de usabilidade para identificar pontos que precisam de esclarecimento. A entrega final no Figma dá aos desenvolvedores uma referência organizada para as telas e estados projetados.

O pacote pode incluir:

  • Notas de pesquisa e descobertas da revisão de concorrentes relevantes para o produto.
  • Fluxos de usuário e wireframes para as jornadas selecionadas.
  • Designs de interface visual e uma biblioteca de componentes reutilizáveis.
  • Caminhos de protótipo clicáveis para revisão e teste de usabilidade.
  • Entrega para desenvolvedores no Figma, com telas e estados organizados para referência.

Isso dá ao produto, design e desenvolvimento um artefato comum para discutir antes da implementação. Se seu projeto precisar de um plano de comunicação mais amplo em torno do lançamento da interface, conecte o trabalho com mídias sociais e conteúdo. Definimos o que você recebe no início para que a profundidade do protótipo e a cobertura de telas correspondam à próxima decisão da equipe.

Como o design vai do briefing à entrega?

O trabalho passa por pontos de revisão acordados, do contexto do produto ao protótipo testado e à entrega para desenvolvedores. Na MarketingExtra, a primeira revisão verifica se o briefing, os materiais existentes e as restrições da equipe nos dão contexto suficiente para mapear as jornadas de usuário corretas.

Após o kickoff, confirmamos o público, as tarefas principais, os materiais de origem e os tomadores de decisão que revisarão o trabalho. Mapeamos fluxos e wireframes antes de refinar a interface, o que permite que sua equipe responda à estrutura antes que os detalhes visuais sejam finalizados. Depois que a direção visual e a abordagem de componentes são aprovadas, conectamos as telas selecionadas em um protótipo e testamos as tarefas relevantes. A entrega final é preparada no Figma para a equipe de desenvolvimento.

O cronograma é acordado depois que entendemos o plano. Ele é moldado pelo número e complexidade das jornadas, pela disponibilidade de decisões de produto e materiais de origem, e pela rapidez com que os tomadores de decisão podem revisar os checkpoints de design. Você pode ajudar a manter o trabalho em andamento nomeando um tomador de decisão, compartilhando a documentação existente do produto no início e consolidando o feedback em uma resposta em cada revisão.

Envie sua visão geral do produto, telas ou build atuais, usuários-alvo e a jornada que você mais precisa melhorar. Revisaremos esses materiais, esclareceremos o plano com você e delinearemos o trabalho de design necessário para chegar a um protótipo pronto para desenvolvedores.

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Sua lista de verificação de interface Web3 de 6 pontos

Verifique estes 6 pontos antes dos desenvolvedores começarem. Eles cobrem os momentos em que os usuários da Web3 perdem confiança, como esperar, falhar e assinar, e tornam o design mais fácil de construir e testar. Se uma linha for difícil de marcar, isso é uma notícia útil: mostra o que resolver antes de qualquer dinheiro ou tempo ser gasto.

  1. Projete todos os 5 estados de transação.
  2. Mostre taxas e rede antes do usuário assinar.
  3. Escreva mensagens de erro em palavras simples.
  4. Teste o fluxo com um novato.
  5. Verifique o layout em um celular pequeno.
  6. Entregue um arquivo Figma com componentes nomeados.

Termos em uma linha

Estado de transação significa o estágio de um pagamento ou ação, como aguardando ou falha.

Wireframe: um esboço simples de uma tela que mostra o layout antes do design visual.

O que o processo de design pode estabelecer?

O design pode mostrar como um produto comunica ações de wallet e estados de transação, mas não pode determinar como uma wallet externa, chain ou contrato se comportará em todas as situações. Esses sistemas podem retornar estados ou mensagens que a equipe do produto deve tratar, então tornamos os estados projetados explícitos e os alinhamos com as informações técnicas que sua equipe pode fornecer. Um protótipo e teste de usabilidade ajudam a avaliar se as pessoas entendem a jornada pretendida; eles não garantem adoção ou transações bem-sucedidas. Para a entrega, registramos os estados esperados que sua equipe confirma, como conexão indisponível, rejeição do usuário, confirmação pendente e um erro retornado, para que os desenvolvedores possam distinguir respostas projetadas de condições que precisam de decisões de produto ou técnicas.

Envie 3 coisas: seus requisitos de produto, suas telas atuais e 3 concorrentes que você acompanha. Com eles, planejamos a pesquisa e os fluxos e confirmamos o custo por escrito antes do design começar.

Como funciona

  1. Compartilhe o contexto do produtoEnvie uma visão geral do produto, descrição do público, telas ou build atuais e a principal tarefa do usuário que você deseja melhorar.
  2. Combine jornadas e planoRevisamos os materiais com você, identificamos o fluxo prioritário e definimos as telas, estados e profundidade do protótipo para o engajamento.
  3. Revise fluxos e wireframesMapeamos a jornada e organizamos sua estrutura para que sua equipe possa resolver questões de produto antes do refinamento visual.
  4. Projete e teste a interfaceCriamos o sistema visual e os componentes, conectamos as telas acordadas em um protótipo e usamos testes de usabilidade para encontrar pontos que precisam de esclarecimento.
  5. Receba a entrega no FigmaOrganizamos os designs aprovados e os estados relevantes no Figma para que sua equipe de desenvolvimento tenha uma referência clara de implementação.

Perguntas frequentes

O que você precisa compartilhar antes do design começar?

Compartilhe uma visão geral do produto, público-alvo, telas ou build atuais e a principal tarefa do usuário que você deseja melhorar. Inclua etapas conhecidas de wallet e transação, notas existentes do produto e quaisquer restrições técnicas que sua equipe possa compartilhar. Se alguns materiais não estiverem prontos, podemos esclarecer o que está disponível e definir o plano inicial a partir daí.

É possível redesenhar apenas um fluxo de wallet ou dApp?

Sim. Um projeto pode focar em uma jornada selecionada, como onboarding, conexão de wallet ou um fluxo de transação. Primeiro esclarecemos o ponto de entrada, objetivo do usuário, telas e estados relevantes, depois concordamos o que o protótipo e a entrega precisam cobrir. Um plano focado também pode facilitar para sua equipe revisar decisões antes de expandir para outras partes do produto.

Quantas semanas leva um projeto de interface?

Combinamos o cronograma após revisar as jornadas, o plano de telas, as informações disponíveis do produto e o processo de revisão. O trabalho avança da pesquisa e definição de fluxo através de wireframes, design visual, protótipo, teste de usabilidade e entrega no Figma. Ter um tomador de decisão e feedback consolidado nos pontos de revisão ajuda a equipe a manter essa sequência acordada em movimento.

O protótipo estará pronto para desenvolvedores?

A entrega é preparada no Figma como uma referência para as telas, componentes e estados acordados. Ela ajuda os desenvolvedores a entender como as jornadas projetadas se conectam e o que a interface deve comunicar. Sua equipe de desenvolvimento deve revisar a entrega em relação às suas restrições de implementação e fornecer quaisquer detalhes técnicos necessários para representar respostas de wallet, chain ou contrato com precisão.

Alguém pode prometer que os usuários concluirão mais transações?

Não. Podemos entregar a pesquisa, fluxos, designs de interface, protótipo, teste de usabilidade e entrega no Figma acordados, mas um engajamento de design não pode garantir adoção ou transações bem-sucedidas. Provedores de wallet, chains e contratos podem retornar estados ou mensagens fora do controle da equipe de design. Representamos as informações que sua equipe fornece e tornamos as respostas de interface pretendidas claras para implementação.

O design pode atender pessoas novas em cripto?

Sim. O plano pode incluir onboarding que explica ações desconhecidas quando se tornam relevantes, além de mensagens claras de conexão de wallet, gas e transação. Usamos o público-alvo e testes de usabilidade para identificar onde o fluxo precisa de linguagem ou orientação mais clara. Compartilhe o que seus usuários já devem saber, para que o design possa abordar as lacunas de conhecimento certas.

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