Guild odaklı bir plandan kim kazanır
Hızlı test: 20 kişilik bir guild bir akşamda birlikte başlayabilir mi? Kurulum daha uzun sürüyorsa, ilk görevi kısaltın.
Guild pazarlaması, oyunculara ulaşmak için tutarlı bir yola ihtiyaç duyan Web3 oyun ekipleri ve guild'leri ile ilgili kampanyalara katılmak isteyen yayıncılar içindir. Çalışma, topluluk etkinliğini oyunun gerçek oyuncu deneyimine bağlar; her duyuruyu bağımsız bir promosyon olarak ele almaz.
Bir oyun lansmanına hazırlanırken, yeni bir topluluk kanalı açarken, bir oyun sezonu için oyuncu toplarken veya mevcut içeriği daha takip edilebilir hale getirmeye çalışırken faydalı olabilir. İlk karar hedef kitledir: yeni oyunculara mı, aktif oyunculara mı, guild liderlerine mi, içerik üreticilere mi yoksa birden fazla gruba mı hitap ediyorsunuz? Her kitlenin dikkat etmesi için farklı bir nedene ve net bir sonraki adıma ihtiyacı vardır.
Oyun ve Web3 proje pazarlamasına daha geniş bir bakış için bkz. GameFi ve Web3 oyun pazarlaması. Topluluk katılımı ana zorluk ise, bu çalışmayı topluluk büyümesi ve etkileşimi ile karşılaştırın. Ayrım, planın belirlenmesine yardımcı olur: bu hizmet, oyun kitlelerine ve bir oyun, guild'leri ve içerik üreticileri arasındaki ilişkilere odaklanır.
Oyuncuların kullanacağı içerik oluşturma
Yararlı bir içerik planı, oyuncuların anlaması veya bir sonraki adımda yapması gerekenlerle başlar. Oyunun hedef kitlesini, oyuncu yolculuğunu, mevcut kanalları ve kampanya materyallerini inceler, ardından bu bağlamı konulara ve pratik bir yayın takvimine dönüştürürüz.
Bu detayları içeren kısa bir brif hazırlayın:
- Oyunun ve mevcut aşamasının sade bir dille açıklaması.
- Ulaşmak istediğiniz oyuncu grupları ve yapmalarını istediğiniz eylem.
- Mevcut topluluk kanalları, oyun materyalleri ve yaklaşan etkinlikler.
- Kampanyanın uyması gereken ton, moderasyon veya ortak gereksinimleri.
Bu, oyuncu sorularını yanıtlayan, katılımı açıklayan ve guild liderlerine üyeleriyle paylaşacak bir şey veren içerik planlamayı kolaylaştırır. Bir takvim, kararlaştırılan plana uygun olarak duyurular, eğitim gönderileri, topluluk yönlendirmeleri ve içerik üretici materyallerini içerebilir. Etkileşim yönergeleri, yanıtların ekip genelinde kullanışlı ve tutarlı kalmasına yardımcı olur.
En güçlü aktarım için, taslak çalışması başlamadan önce onaylanmış oyun detaylarını ve güncel bağlantıları sağlayın. Onaylanmış bilgileri, hala değerlendirilmekte olan özellikler veya tarihlerden ayırın. Bu basit ayrım, yazarlara, moderatörlere ve içerik üreticilere güvenilir bir kaynak verir ve gereksiz revizyonları azaltır.
Guild'ler ve yayıncılar tek bir kampanyaya nasıl sığar?
Guild'ler ve yayıncılar, bir oyuncu yolculuğunun farklı kısımlarını destekleyebilir, bu nedenle koordinasyon, her katılımcıya net bir rol vererek başlar. Guild iletişimleri, bir grubun oyunla nasıl etkileşime girdiğini açıklayabilirken, yayıncı içeriği oyuncuların oynanışı ve topluluk etkinliğini bağlam içinde görmesine yardımcı olabilir.
Her etkinliği hedef kitleye ve sonraki eyleme göre haritalandırırız: oyun hakkında bilgi edinme, bir topluluğa katılma, bir etkinliği takip etme veya bir guild'i keşfetme. Kampanya brifi, katılımcıların ne söyleyebileceğini, hangi onaylı varlıkları kullanacağını, ilgili oyuncuları nereye yönlendireceğini ve soruları kimin ele alacağını netleştirmelidir. Bu, katkıda bulunanlara her kanalın aynı metni yayınlamasını zorunlu kılmadan pratik rehberlik sağlar.
İçerik üretici katılımını değerlendirirken, yayıncı kampanyaları topluluk çalışmasıyla birlikte planlanabilir. Daha geniş içerik üretici seçimi ve koordinasyonu için KOL ve içerik üretici kampanyaları inceleyin. Erişimden önce, kısa bir oyun özeti, hedef kitle uyumu, içerik gereksinimleri ve iletişim sorumlusu hazırlayın. Bu parçalar hazır olduğunda, ekip potansiyel katılımcıları kampanya brifine göre değerlendirebilir ve iletişimi düzenli tutabilir.
Neler dahildir ve ilerleme nasıl gözden geçirilir
Yaygın hata: Bir guild liderine belirsiz bir vaat vermek. Onlara tarihli bir plan, bir iletişim kişisi ve oyunu test etmenin bir yolunu verin.
Çalışma, kullanılabilir planlama materyalleri, koordineli kampanya desteği ve periyodik raporlama etrafında şekillenir. Aldıklarınız arasında hedef kitle araştırması, bir içerik takvimi, topluluk etkileşim yönergeleri ve performans özetleri bulunur; kesin faaliyet, çalışma başlamadan önce kararlaştırılır.
Tipik bir sıra keşif, planlama, yürütme ve incelemedir. Keşif, oyun bağlamını ve hedef kitle önceliklerini toplar. Planlama, bu girdileri kanal rolleri, içerik konuları ve kararlaştırılmış bir takvime dönüştürür. Yürütme sırasında ekip, planlanan faaliyeti koordine eder ve tamamlanan işin kaydını tutar. İnceleme, ilerlemeyi özetler ve bir sonraki dönem için pratik ayarlamaları belirler.
İlerleme raporu, ekibinizin karar almasına yardımcı olmalı, sadece faaliyet notları toplamamalıdır. Yayınlanan içeriği, tamamlanan koordinasyonu, topluluk sorularını ve değerlendirilmekte olan sonraki eylemleri kaydedebiliriz. Halihazırda oyuncu veya kanal sinyallerini takip ediyorsanız, tanımlarını ve kaynaklarını paylaşın, böylece özet dahili ekibinizle aynı dili kullanır. Ek bir çalışma bileşeni olarak, topluluk aktivasyonu ilgili bir iş akışı olarak planlanabilir. İletişim kişiniz, kararlaştırılan güncellemeleri alır ve kararları doğru oyun veya topluluk liderine yönlendirebilir.
6 maddelik guild erişim kontrol listeniz
Tek bir guild'e yazmadan önce bu 6 satırı doldurun. Liderler birçok talep alır, bu nedenle deneyebilecekleri şeyleri ve ne zaman deneyebileceklerini gösteren kısa, dürüst bir liste, mesajınızın diğerlerinden sıyrılmasına yardımcı olur.
- Oyunu 1 cümlede yazın.
- Bir guild'in birlikte test edebileceği bir yapı hazırlayın.
- İlk haftanın etkinliklerini tarihe göre listeleyin.
- Bir gün içinde yanıt veren bir iletişim kişisi belirleyin.
- Guild'in ne aldığını ve ne almadığını açıklayın.
- Haftalık rapor gününü belirleyin.
Terimler tek satırda
Guild: oyunlara ve etkinliklere birlikte katılan bir oyuncu grubu.
Yayıncı (sade anlatımla: bir kitle için canlı oyun oynayan içerik üretici).
Bir oyun kampanyasının kontrol edemediği şeyler
Bir oyun kampanyası brifini, içeriğini, koordinasyonunu ve teslim edilen işin kaydını kontrol edebilir; ancak bu işin her harici platform tarafından nasıl dağıtıldığını kontrol edemez. Platform görünürlüğü, editoryal kapsam ve AI yanıt sonuçları, üçüncü taraf kurallarına ve değişen algoritmalara bağlıdır; bu nedenle MarketingExtra bu sonuçları vaat etmez; çalışma için kararlaştırılan yerleşimleri ve işleri taahhüt ederiz.
Kampanyayı odaklı tutmak için, ekibinizin ilerlemeyi değerlendirmek için kullanacağı hedef kitle, kanallar, onaylı iddialar ve ölçütler üzerinde anlaşın. Ekibinizden birinin oyun bilgilerini inceleyebildiğinden ve operasyonel soruları yanıtlayabildiğinden emin olun ve yayın öncesinde içeriği kimin onaylayacağını belirleyin. Bu kararlar, planın uygulanabilir kalmasına ve raporlamanın hedeflerinizle uyumlu olmasına yardımcı olur.
3 şey gönderin: oyun yapınız, ulaşmak istediğiniz guild'ler veya içerik üreticiler ve oyununuzun aşaması. Bunlarla, içerik planını hazırlar ve erişim başlamadan önce maliyeti yazılı olarak onaylarız.
Nasıl çalışır
- Oyun bağlamını paylaşınKısa bir özet, mevcut aşama, oyuncu grupları, topluluk kanalları ve kampanya öncelikleri gönderin. Ekibinizin halihazırda kullandığı onaylı bağlantıları ve materyalleri ekleyin.
- Kampanya planını belirleyinHedef kitle, kanal rolleri, içerik ihtiyaçları, sorumluluklar ve raporlama formatı üzerinde anlaşırız. Yayın öncesinde onay gerektiren detayları siz onaylarsınız.
- Planlayın ve koordine edinİçerik takvimini ve etkileşim yönergelerini hazırlar, ardından kararlaştırılan faaliyetleri ekibiniz ve ilgili katılımcılarla koordine ederiz.
- İlerlemeyi birlikte gözden geçirinTeslim edilen işi ve sonraki eylemleri kapsayan periyodik ilerleme raporları alırsınız. İncelemeyi, bir sonraki dönem için planı iyileştirmek için kullanırız.
Sık sorulan sorular
Bir oyun ekibi ilk olarak ne hazırlamalı?
Oyunun sade bir dille özetini, mevcut aşamanızı, öncelikli oyuncu gruplarını, topluluk bağlantılarını ve oyuncuların yapmasını istediğiniz kampanya eylemini hazırlayın. Onaylı varlıkları, henüz kullanılmaması gereken bilgileri ve içeriği inceleyebilecek kişinin adını ekleyin. Net bir brif, araştırma ve koordinasyonu oyun hakkında tahmin yürütmeden planlamamıza yardımcı olur.
Guild'ler ve yayıncılar tek bir planı paylaşabilir mi?
Evet. Guild'ler ve yayıncılar için roller ve içerik yönergelerini tek bir kampanya içinde planlayabilir, her kanalın uygun bir formatta iletişim kurmasına izin verebiliriz. Plan, kimin katıldığını, hangi materyallerin onaylandığını, oyuncuların nereye yönlendirildiğini ve soruları kimin yanıtladığını belirtmelidir. İçerik üretici koordinasyonu, ana ihtiyaç olduğunda ayrıca da planlanabilir.
Guild erişimi kaç hafta sürer?
Zamanlama, planı ve ekibinizle kararlaştırılan çalışma süresini takip eder. Keşif ve planlama önce gelir, ardından kampanya yürütmesi ve periyodik inceleme gelir. Bir oyun etkinliğine bağlı bir lansman, yayın öncesinde onaylar ve katılımcı koordinasyonu gerektirebilir; bu nedenle brifi gönderirken ilgili etkinlik planlarını erken paylaşın.
Haftalık ilerleme notunda ne var?
Raporlar, kararlaştırılan kampanya faaliyetini, teslim edilen içerik veya koordinasyonu, ilgili topluluk geri bildirimlerini ve sonraki eylemleri özetler. Ekibiniz belirli oyuncu veya kanal sinyalleri kullanıyorsa, planlama sırasında tanımlarını ve kaynaklarını paylaşın, böylece özet dahili görüşünüzü yansıtır. Raporlama, kararları desteklemek için tasarlanmıştır, kendi ürün analitiğinizin yerini almak için değil.
Birisi sosyal erişim veya içerik üretici kapsamı vaat edebilir mi?
Hayır. Platform dağıtımı, editoryal kararlar ve AI tarafından oluşturulan yanıtlar üçüncü taraflarca kontrol edilir ve değişebilir; bu sonuçları garanti edemeyiz. Kampanya planı üzerinde önceden anlaşabilir ve belirtilen işi veya yerleşimleri teslim edebilir, ardından ilerlemeyi kararlaştırılan raporlama formatında belgeleyebiliriz.
Bu, genel GameFi çalışmasından nasıl farklıdır?
Guild pazarlaması, bir oyun etrafındaki insanlara ve ilişkilere odaklanır: oyuncular, guild liderleri ve yayıncılar. Plan, oyuncu sorularını, topluluk katılımını ve içerik üretici koordinasyonunu birbirine bağlı faaliyetler olarak ele alır. Genel GameFi pazarlaması daha geniş bir proje ihtiyaçlarını kapsayabilir, bu nedenle çalışma öncelikle bir oyunun oyuncu topluluğuyla ilgili olmadığında daha uygun olabilir.
Projenizi anlatın
Dört hızlı soruyu yanıtlayın, yöneticiniz bir saat içinde plan, zamanlama ve fiyat aralığı göndersin. Her şey gizli kalır.
Form yükleniyor…