クエストキャンペーンは何を達成すべきか?
クイックテスト: タスクリストを声に出して読んでみてください。タスク3を、報酬がなくてもやりますか?やらないなら、そのタスクは置き換えましょう。
クエストキャンペーンは、参加者を特定の出発点から有用な次のアクションへと導くべきです。タスクを選ぶ前に、製品教育、コミュニティ参加、フィードバック、ローンチの認知のうち、どれが必要かを決めてください。1つのキャンペーンで複数の目的をサポートすることも可能ですが、各タスクには明確な存在理由が必要です。
プラットフォームを開く前に、簡潔なキャンペーンブリーフを作成しましょう。以下を含めてください:
- オーディエンス: 誰が参加すべきか、彼らは何を既に知っているか?
- 成果: 参加者はその後何を理解し、何を行うべきか?
- 証拠: アクションが完了したことを示すものは何か?
- 報酬: 何が提供され、誰が対象で、どのように配布されるか?
- フォローアップ: クエスト後に利用可能な有用な次のステップは何か?
例えば、製品教育キャンペーンでは、参加者に機能ページを確認させ、理解度を問う質問に答えてもらうことができます。コミュニティキャンペーンでは、明確な審査基準を設けた意味のある貢献を促し、単なるクリックではない形にします。より広い目的が継続的なコミュニティ形成であれば、クエストと並行して Telegram コミュニティ成長 や Discord セットアップ の計画を立てましょう。これにより、新規参加者がクエストを孤立した活動として終わらせることなく、継続できる場が提供されます。
Galxe か Zealy か:どちらがあなたのオーディエンスに合うか?
キャンペーンブリーフに合ったタスク形式と参加者体験を提供するプラットフォームを選びましょう。現在のオプションは Galxe と Zealy で直接確認し、設計に着手する前に参加者のジャーニーをテストしてください。
プラットフォームを、どちらがより多くの注目を集めるかという仮定ではなく、自社の要件に基づいて比較しましょう。必要なタスクタイプが利用可能か、参加者が提供すべき情報は何か、完了がどのように表現されるか、報酬の対象をどのように説明するかを確認します。その後、プロジェクトに詳しくないチームメンバーに、発見から完了までの提案されたパスをたどってもらいます。わかりにくいステップがあれば、それはローンチ前に解決すべきキャンペーン設計の問題です。
| 判断ポイント | 確認事項 |
|---|---|
| タスクの適合性 | プラットフォームは、ブリーフに必要なアクションと証拠をサポートできるか? |
| 参加者のジャーニー | 指示、接続手順、完了状態は理解しやすいか? |
| 確認の労力 | チームは計画された規模で証拠を検査・検証できるか? |
| 報酬の配布 | 資格と配布を曖昧さなく説明できるか? |
プラットフォームの機能や利用可能なタスク形式は変更される可能性があるため、構築前にプラットフォームの現在のインターフェースで確認してください。目的がより広範なローンチプロモーションを含む場合は、トークンローンチチェックリスト とクエストを連携させ、キャンペーンのメッセージとタイミングが全体計画に合うようにします。
実際に完了できるタスクの設計
優れたクエストにはシンプルな流れがあります。プロジェクトを説明し、関連するアクションを促し、次のステップを明確にします。すべてのタスクをキャンペーンの成果に結びつけてください。アクションが何かを教えたり、検証したり、有用な前進をもたらしたりしないのであれば、キャンペーンを大きく見せるために追加するのではなく、削除しましょう。
明確な最初のタスクと適切な順序を持つ参加者のパスを構築します。アクセスしやすいコンテキストから始め、最も重要なアクションを求めます。各タスクには1つの指示、1つの完了条件、そして必要な遷移先への直接的なルートを設定します。タスクが記述による回答や貢献を求める場合は、有用な回答に何が含まれるべきか、どのように審査されるかを説明します。
公開前に、参加者としてキャンペーンをウォークスルーし、以下を確認してください:
- リンクが意図したページを開き、オーディエンスが使用するデバイスで動作すること。
- 指示にアクション、必要な証拠、関連する期限が明記されていること。
- 参加者がタスクが完了したかどうか、次に何が起こるかを判断できること。
- タスクがキャンペーンに不要な機密情報を要求していないこと。
- タスクを順番に実行した場合でも、全体のジャーニーが妥当であること。
継続的なコミュニティを目指す場合は、ディスカッションや製品フィードバックのプロンプトなど、参加者が関与し続ける理由となるフォローアップ活動をスケジュールします。また、別の KOL キャンペーンガイド を通じてクリエイターへの働きかけを調整し、クエストの主張と指示が公開メッセージと一貫しているようにします。
クエストの6ポイントチェックリスト
クエストを公開する前に、以下の6つのポイントを確定させてください。明確なルールを持つ短いタスクリストは、長いトリックのリストよりも優れた参加を得られます。短いミーティングで一緒にチェックし、各項目の担当をミーティング終了前に書き留めてください。
- クエストから得たい成果を1つ書き出す。
- オーディエンスに合ったプラットフォームを選ぶ。
- 実際の理解を示す3~5個のタスクを設計する。
- 参加資格と報酬ルールを平易な言葉で書く。
- 報酬の配布方法と時期を決める。
- クエスト終了から7日後にレビューを計画する。
用語を一言で
クエスト(平たく言えば、ユーザーが報酬を得るために完了する一連のタスク)。
参加資格とは、誰が参加し報酬を請求できるかを意味します。
報酬と参加資格を明確に設定する
経験則: 3~5個のタスク。理解の各ステップ(学ぶ、試す、共有する)に1つずつ。
報酬条件は、参加者が開始する前に理解できるものでなければなりません。報酬の内容、対象となるアクション、参加資格の評価方法、参加者がいつ更新情報を期待できるか、配布方法がどのように伝えられるかを明記してください。配布が別途請求ステップに依存する場合は、そのステップを平易に説明し、公式の更新情報がどこに掲載されるかを参加者に伝えてください。
報酬がキャンペーン目標をどのようにサポートするかを決定します。報酬は、完了、審査された貢献、またはその他の定義された成果を認識するものである場合があります。参加資格や配分に条件がある場合、すべての参加者が同じ報酬を受け取ることを示唆する表現は避けてください。それらの条件は、後日のアナウンスだけでなく、キャンペーン指示の横に記載してください。
ローンチ前に報酬チェックリストを準備します:
- 報酬の説明と関連する請求手順を確認する。
- 各報酬ティアにおいて、有効な完了とみなされるものを定義する。
- 参加者からの質問を誰が担当し、回答がどこに記録されるかを決める。
- 資格のある人とない人の両方に対して一貫したメッセージを準備する。
- 公開コピーが金銭的な成果や未確定の配布を示唆していないことを確認する。
クエストがより広範な配布計画の一部である場合は、キャンペーン設計を Airdrop ガイド と比較し、同じ参加資格の表現がすべてのチャネルで使用されていることを確認してください。最終ルールと承認されたキャンペーン資料のコピーを保管し、チームがローンチ後も一貫して質問に答えられるようにします。
完了数だけでなく参加を評価する
有用なレビューは、報告された各完了を、キャンペーンが促進することを意図したアクションに結びつけます。完了総数はアクティビティを示すことができますが、それだけでは参加者が製品を理解したか、建設的に貢献したか、意味のある次のステップを踏んだかを判断することはできません。
レビュー方法はローンチ前に設定してください。各タスクについて、どのような証拠が利用可能か、プラットフォーム内で自動的に確認できるか、人間によるレビューが必要かを記録します。主観的な提出物には一貫した基準を使用し、キャンペーン中にルールを暗黙のうちに変更するのではなく、例外を記録します。タスクが外部のソーシャルアクションを含む場合、どの証拠が十分であるか、チームが証拠の欠落や不明瞭なケースにどのように対応するかを決定します。
クローズ時には、キャンペーンの当初の目的に沿って結果をグループ化します:
- どのタスクが完了し、どの指示が質問を引き起こしたか?
- 促進しようとしたアクションを裏付ける証拠は何か?
- どの参加者の貢献が返信やフォローアップに値するか?
- 次のキャンペーンで維持、簡略化、または削除すべき点は何か?
短い内部サマリーでは、プラットフォームが報告したアクティビティとチームの評価を区別します。これにより、実際に検査できるものに基づいた意思決定が可能になります。キャンペーンの形成に支援が必要な場合、MarketingExtra はローンチ前にブリーフ、タスクフロー、参加資格の表現、参加者のジャーニーを確認し、チーム向けに明確な編集リストを提供できます。
公開前の確認事項
最終的なローンチ前レビューでは、まだ修正可能なうちに、わかりにくいルールや防止可能な参加者の摩擦を発見します。キャンペーンコピーの担当者を1名、参加者の視点からジャーニーをテストする担当者を別に1名割り当ててください。公開バージョンが承認された条件と一致していること、サポート返信が同じ参加資格の表現を使用していることを確認します。
最終レビューでは以下のチェックリストを使用します:
- すべての遷移先を開き、タスク指示がまだ一致していることを確認する。
- 接続や提出ステップを含む、参加者の完全なフローをテストする。
- 報酬条件、参加資格の表現、公式更新情報の経路を確認する。
- タスクルール、審査基準、キャンペーン変更の内部記録を準備する。
- 質問を監視する担当者と、不明瞭な証拠について決定を下す担当者を確認する。
ソーシャルアクションや参加者が提出した証拠は一貫して評価することが難しく、プラットフォームの検証がすべてのオフプラットフォーム行動や貢献の質を確定するわけではありません。Galxe も Zealy も、プロジェクトの報酬配布を管理したり、参加者が製品に長期的な関心を持つことを保証したりするものではありません。
チェックリストが完了したら、MarketingExtra にキャンペーン目標、希望するプラットフォーム、ドラフトタスク、報酬条件、目標ローンチ時期をお送りください。参加者のジャーニーを確認し、公開前に行うべき具体的な変更点を返信します。
仕組み
- 成果を設定するオーディエンス、求めるアクション、タスク完了を超えた成功の姿を書き出す。
- プラットフォームを選ぶ現在のタスク形式と参加者のフローをブリーフと照らし合わせ、提案されたジャーニーをテストする。
- タスクパスを構築するタスクをコンテキストから意味のあるアクションへと順序立て、明確な指示と証拠要件を設定する。
- 報酬ルールを公開する誰かがキャンペーンを開始する前に、資格、配布、参加者への更新情報を説明する。
- レビューして学ぶ利用可能な証拠を一貫して確認し、質問に答え、次回に改善すべき点を文書化する。
よくある質問
クエストを作成する前に何を準備しますか?
オーディエンス、目的、タスク案、証拠要件、報酬条件、参加者からの質問担当者を含む簡潔なキャンペーンブリーフを準備します。また、承認されたプロジェクトの説明と遷移先リンクも用意します。これにより、プラットフォームの現在のタスクオプションを比較し、公開前に参加者のジャーニーをテストするのに十分な情報が得られます。
キャンペーンにはいくつのタスクが必要ですか?
普遍的に有効なタスク数はありません。参加者をキャンペーン目標に近づけるために必要なアクションのみを含め、学習、証拠、または意味のある次のアクションを追加せずに労力を増やすだけのステップは削除してください。完全なシーケンスを自分でテストし、指示が繰り返しや不明瞭に感じられる場合は、公開前に簡略化してください。
どちらのプラットフォームもすべてのソーシャルアクションを確認できますか?
単一の完了インジケーターを、すべてのオフプラットフォーム行動や貢献の質の証明として扱うべきではありません。選択したタスク形式が実際に提供する証拠を確認し、判断が必要なアクションについては一貫した人間によるレビューを定義してください。参加者が開始する前にその基準を説明してください。
報酬はどのように配布すべきですか?
報酬、資格条件、配布方法、参加者への更新プロセスを、開始前に明確な言葉で公開してください。配布を担当するチームがルールを理解し、一貫して質問に答えられることを確認してください。参加資格に審査が含まれる場合は、何が審査されるかを明記し、完了だけで自動的に全員が資格を得ることを示唆しないでください。
クエストキャンペーンは何週間続きますか?
スケジュールには、ブリーフィング、タスク設定、テスト、ライブキャンペーン、クローズアウトが含まれます。期間は、タスク数、審査要件、報酬の手配、プロジェクトが資料を承認する速度によって異なります。参加者のジャーニーをテストし、キャンペーン開始前に不明瞭な指示を修正するための十分な時間を計画してください。
クエストは持続的な成長を約束できますか?
いいえ。Galxe と Zealy はキャンペーン体験とタスク完了シグナルを提供しますが、参加者がアクティブなままであることや長期的なコミュニティメンバーになることを保証することはできません。有用なディスカッションや製品アクティビティなど、関連する次のステップを設計し、参加者がそれを実行するかどうかを評価してください。クエスト完了を定着率の指標として扱わないでください。
プロジェクトについて教えてください
4つの簡単な質問に答えると、マネージャーが1時間以内にプラン、スケジュール、価格帯をお送りします。すべて機密情報として扱われます。
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