스트리머 캠페인에 포함되는 내용
빠른 테스트: 과거 스트림 20분을 시청하세요. 채팅이 스트리머와 대화를 나누고 있나요, 아니면 대부분 스팸인가요? 실제 채팅은 실제 시청자를 의미합니다.
암호화폐 스트리머 캠페인은 합의된 통합(예: 구두 소개, 전용 세그먼트 또는 눈에 띄는 프로젝트 멘션)을 통해 라이브 쇼에 프로젝트를 배치합니다. 형식은 예약 전에 크리에이터와 확정되므로, 팀은 시청자에게 무엇이 표시될지, 스트리머가 무엇을 말해야 하는지 알 수 있습니다.
이 서비스는 게임, 앱, 거래 제품, 토큰 런칭 또는 커뮤니티 이벤트 등 명확하게 시연하거나 설명할 내용이 있는 프로젝트에 적합합니다. 라이브 형식은 워크스루나 질문을 위한 여유를 만들 수 있는 반면, 메시지가 간단하고 쇼 시간이 제한된 경우에는 간단한 멘션이 더 좋습니다. 예를 들어 GameFi의 경우, 플레이 가능한 데모나 원하는 시청자 행동에 대한 간결한 설명을 준비하세요.
작업 범위는 Twitch, Kick, YouTube Live를 포함할 수 있습니다. 크리에이터에게 접근하기 전에 플랫폼, 언어, 스트림 주제 및 캠페인 목표를 조정합니다. 캠페인에 더 광범위한 크리에이터 범위가 필요한 경우 KOL 캠페인 개요를 검토하거나 라이브 형식을 YouTube 크립토 인플루언서와 비교하세요.
예약 전에 스트리머를 어떻게 평가하나요?
크리에이터의 공개 채널과 최근 라이브 콘텐츠가 프로젝트에 적합한지 검토한 후, 제안된 통합이 대상 시청자와 메시지에 맞는지 확인합니다. 큰 시청자 수 라벨만으로는 스트림이 적합하다고 판단하기에 충분하지 않습니다. 관련성 있는 쇼, 신뢰할 수 있는 프레젠테이션 스타일, 합의된 세그먼트를 위한 충분한 시간이 필요합니다.
선정 전에 다음 사항을 확인합니다:
- 최근 스트림 주제와 제품과의 자연스러운 연관성.
- 공개 콘텐츠와 커뮤니티 대화에서 드러나는 언어 및 지역.
- 크리에이터가 후원 멘션과 시청자 질문을 처리하는 방식.
- 제안된 슬롯이 메시지와 클릭 유도 문구를 전달할 충분한 시간을 제공하는지 여부.
- 프로젝트가 크리에이터에게 요구하는 콘텐츠 또는 규정 준수 제약 사항.
팀은 타겟 시장, 프로젝트 단계, 선호 언어, 금지된 주장, 시청자가 취해야 할 행동을 공유해야 합니다. 이러한 세부 정보를 바탕으로 집중된 숏리스트를 작성하고 계약 전에 질문을 표면화합니다. 여러 크리에이터 유형에 걸친 캠페인의 경우 마이크로 KOL 캠페인을 참조하고, 더 넓은 플랫폼 조합을 원한다면 X에서의 KOL 캠페인을 고려하세요.
어떤 라이브 형식이 캠페인에 적합한가요?
올바른 통합은 크리에이터가 자연스럽게 전달할 수 있고 팀이 사후에 평가할 수 있는 형식입니다. 먼저 시청자에게 빠른 소개, 제품 설명 또는 라이브 데모 중 무엇이 필요한지 결정한 다음, 메시지에 충분한 공간을 제공하면서도 스트리머가 입증할 수 없는 주장을 하지 않도록 하는 형식을 선택하세요.
| 형식 | 유용한 경우 | 사전 합의 사항 |
|---|---|---|
| 짧은 멘션 | 제안이나 발표가 설명하기 쉬운 경우 | 승인된 문구, 링크 및 쇼 내 타이밍 |
| 전용 세그먼트 | 시청자에게 맥락이나 워크스루가 필요한 경우 | 주제 개요, 예상 시간 및 자산 |
| 라이브 데모 | 제품을 화면에 명확히 보여줄 수 있는 경우 | 데모 접근 권한, 안전한 환경 및 대체 계획 |
| 거래 토론 | 프로젝트에 교육적인 대화가 필요한 경우 | 금융 주장 및 위험 언어에 대한 경계 |
거래 스트림의 경우, 정확한 제품 정보와 크리에이터가 확실한 결과로 제시해서는 안 되는 진술 목록을 제공하세요. 미니 앱이나 게임의 경우, 라이브 날짜 전에 스트림 멘션에서 대상 페이지까지의 경로를 테스트하세요. 승인된 링크, 크리에이티브 자산 및 합의된 배치를 조정합니다. 팀은 사실 및 규정 준수 관련 카피를 승인합니다.
팀이 받는 결과물
경험 법칙: 스트리머에게 3줄 스크립트와 데모 링크를 제공하세요. 라이브 시청자는 몇 초 안에 클릭할 수 있는 것에 반응합니다.
스트림 전에 정의된 캠페인 계획을, 스트림 후에는 합의된 작업 기록을 받습니다. 이를 통해 통합이 예약된 대로 이루어졌는지 확인하고, 이후 크리에이터 캠페인에서 무엇을 변경해야 할지 결정하기가 더 쉬워집니다.
계획에는 크리에이터 숏리스트, 선택된 플랫폼 및 채널, 합의된 통합 형식, 제안된 라이브 날짜, 승인된 발언 포인트, 대상 링크 및 자산 요구사항이 포함될 수 있습니다. 또한 크리에이터가 제공해야 할 항목과 팀이 검토해야 할 사항을 명확히 합니다. 여러 크리에이터가 관련된 경우, 간단한 채널 매트릭스를 통해 각 예약, 수령 항목 및 승인 상태를 링크나 크리에이티브 버전을 혼동하지 않고 확인할 수 있습니다.
스트림 후에는 가능한 배치 증빙(예: 관련 공개 스트림 또는 다시보기 참조, 전달된 세그먼트 기록)을 수집합니다. 이를 합의된 계획과 비교하고 누락된 항목은 후속 조치를 위해 표시합니다. 이는 시청자 행동에 대한 주장이 아니라 배치를 문서화하는 실용적인 방법입니다. 캠페인에 라이브 이벤트 주변의 지속적인 커뮤니티 활동도 필요한 경우 커뮤니티 활성화 또는 X Spaces 및 아마를 참조하세요.
브리프에서 라이브 날짜까지
실행 가능한 예약은 완전한 브리프로 시작하여 납품 확인 기록으로 끝납니다. 짧은 승인 절차를 통해 캠페인을 진행하며, 한 명의 계정 담당자가 크리에이터 커뮤니케이션을 조정하고 팀은 최종 프로젝트 사실 및 주장에 대한 책임을 집니다.
- 브리프: 프로젝트 설명, 대상, 타겟 지역, 선호 플랫폼, 목표 및 제한된 언어를 보냅니다.
- 숏리스트: 적합한 공개 채널을 검토하고 각 적합성에 대한 근거와 함께 제안된 크리에이터를 공유합니다.
- 계획 승인: 크리에이터, 통합 형식, 승인된 메시지, 대상 링크, 자산 및 수령 항목을 확인합니다.
- 일정 조정: 각 크리에이터와 가용성을 조정하고 라이브 슬롯 및 인계 요구사항을 확인합니다.
- 검증:** 스트림 후 합의된 계획과 가능한 증빙을 확인하고 간결한 캠페인 요약을 보냅니다.
일정은 크리에이터 수, 가용성, 캠페인 자료 검토 및 승인 반환 속도에 따라 달라집니다. 예방 가능한 지연을 방지하려면 초기 브리프와 함께 작동 링크 최종 브랜드 자산 명명된 승인자 명확한 백업 연락처를 보냅니다. 크리에이터 활동이 한 번 라이브 이벤트에 국한되지 않고 지속적인 경우 KOL 관리를 통해 더 넓은 프로그램 조정할 수 있습니다.
스트리머를 위한 6가지 체크리스트
라이브 날짜 전에 이 6가지 포인트를 확인하세요. 이는 시청하기 전에 시청자를 확인하고 스트림 시작 전에 세그먼트를 준비하여 라이브 순간을 편안하게 만들고 시청하는 모든 사람에게 유용하게 만듭니다.
- 과거 스트림 20분을 시청하세요.
- 채팅이 실제 대화인지 확인하세요.
- 형식을 선택하세요: 멘션, 데모 또는 인터뷰.
- 시청자가 즉시 열 수 있는 링크를 준비하세요.
- 날짜 시간 및 길이를 합의하세요.
- 스트림 후 다시보기 링크를 요청하세요.
용어 한 줄로
라이브 통합 제품이 표시되거나 논의되는 라이브 스트림 내 계획된 세그먼트를 의미합니다.
VOD: 시청자가 나중에 시청할 수 있는 과거 스트림 기록입니다.
라이브 스트림 캠페인의 한계
예약된 통합은 정의된 배치를 제공하지만 라이브 방송 주변 모든 조건을 통제하지 않습니다. 스트림 참석 플랫폼 추천 다시보기 가용성 채팅 활동 및 중재 결정은 캠페인 팀의 통제 밖에 있으므로 특정 시청자 반응이나 도달을 보장하지 않습니다. 수령 항목을 사전에 합의하고 쇼 후 가능한 배치 증빙을 확인합니다.
크리에이터와 확인할 수 있는 항목을 기준으로 작업을 판단하세요. 올바른 채널이 합의된 세그먼트를 호스팅했습니까? 승인된 메시지와 링크가 사용되었습니까? 필요한 자산이 나타났습니까? 스트림 또는 다시보기를 참조할 수 있습니까? 최종 승인된 문구와 자산의 사본을 보관하여 캠페인 후 확인 시 명확한 진실의 원천을 확보하세요.
3가지를 보내세요: 프로젝트 링크, 시청자가 열 수 있는 데모 또는 페이지, 선호하는 날짜 창. 이 정보를 바탕으로 스트리머를 숏리스트하고 예약 전에 비용을 서면으로 확인합니다.
이용 방법
- 캠페인 브리프 보내기프로젝트, 대상, 시장, 선호 플랫폼 및 원하는 시청자 행동을 공유하세요. 크리에이터가 따라야 할 사실적 주장이나 제한 사항을 포함하세요.
- 숏리스트 검토하기공개 콘텐츠, 언어 및 형식 적합성을 기준으로 제안된 채널을 평가하세요. 접근을 원하는 크리에이터를 확인하세요.
- 통합 승인하기예약이 확정되기 전에 라이브 형식, 발언 포인트, 자산, 링크 및 수령 항목을 확정하세요.
- 조정 및 검증하기라이브 슬롯을 조정하고 사후에 가능한 증빙을 수집한 후, 합의된 계획 대비 납품된 내용을 보고합니다.
자주 묻는 질문
라이브 통합을 위해 스트리머를 어떻게 고용하나요?
원하는 시청자, 시장, 플랫폼 및 시청자 행동으로 시작한 다음, 해당 브리프에 맞는 공개 콘텐츠를 가진 크리에이터를 검토하세요. 예약 전에 통합 형식, 승인된 문구, 링크, 라이브 슬롯 및 스트림 후 기대하는 증빙을 합의하세요. 숏리스트 및 예약 과정을 조정할 수 있습니다.
Twitch, Kick, YouTube Live에서 통합이 가능한가요?
네. 캠페인은 Twitch, Kick 또는 YouTube Live를 위해 계획될 수 있으며, 플랫폼과 크리에이터는 시청자와 콘텐츠 요구에 따라 선택됩니다. 가용성과 제안된 형식은 예약이 최종 확정되기 전에 계획 중에 확인됩니다.
숏리스트 전에 무엇을 보내야 하나요?
프로젝트 링크, 간결한 제품 설명, 타겟 대상 및 지역, 선호 플랫폼, 캠페인 목표 및 제안된 클릭 유도 문구를 보내세요. 승인된 주장, 제한된 주제, 유용한 자산 및 크리에이터 자료를 승인할 수 있는 사람을 포함하세요.
라이브 날짜를 잡는 데 몇 주가 걸리나요?
일정은 크리에이터 가용성, 제안된 예약 수 및 팀의 브리프 및 자산 승인 속도에 따라 달라집니다. 계획과 크리에이터 관심이 명확해진 후에 일정을 확인하며, 확인되지 않은 날짜를 예약된 것으로 간주하지 않습니다.
작업이 효과가 있었는지 어떻게 판단하나요?
합의된 계획(크리에이터 및 채널, 세그먼트 또는 멘션, 승인된 메시지 및 링크, 가능한 스트림 또는 다시보기 증빙) 대비 납품을 확인합니다. 방문 또는 가입을 추적하는 경우, 측정 설정을 사전에 공유하여 캠페인 보고가 동일한 대상 및 기여도 계획을 사용할 수 있도록 하세요.
시청자나 클릭을 보장할 수 있나요?
아니요. 예약된 배치는 참석, 플랫폼 추천, 채팅 참여 또는 시청자 클릭을 통제할 수 없습니다. 크리에이터와 수령 항목을 사전에 합의하고, 예약을 조정하며, 라이브로 방송된 내용의 가능한 증빙을 확인합니다.
프로젝트를 알려주세요
네 가지 질문에 답하면 담당자가 1시간 내로 계획, 일정, 가격대를 보내드립니다. 모든 정보는 비밀로 유지됩니다.
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